The Ceiling
Langit jadi biru tinta. Di sini Greyhall menunggu. Di atasnya hanya bintang dan formulir laporan.
Langit Larkspire, 1957. Consortium Grey menutup matahari dengan zeppelin. Kamu terbang di celah pelurunya.
Tujuh zeppelin terlihat di utara. Semuanya abu-abu. Semuanya menembak.
Satu pesawat kita di landasan. Bensin penuh, rencananya setengah.
Terbang dekat pelurunya. Nanti kamu tahu kenapa.
Demo tersedia sekarangRilis penuh Oktober 2026.
Empat pesawat baling-baling, dimodifikasi di bekas gudang ikan. Masing-masing punya tiga tipe tembakan. Pilih satu, lihat polanya di layar kanan.
Serba bisa. Hitbox kecil, kecepatan sedang. Pesawat untuk belajar graze.
NeedleTiga jalur rapat lurus ke depan. Kerusakan tinggi, tidak memaafkan bidikan buruk.
"Kalau pelurunya lewat di bawah sayap, itu masih dihitung jauh."
Consortium Grey datang dengan armada, surat izin yang tidak pernah kami tanda tangani, dan meriam di setiap lambung. Larkspire punya empat pesawat dan satu menara radar. Nelayannya memilih menonton dari perahu.
Mulai dari laut dangkal, berakhir di tempat langit berganti warna. Gulir ke atas di dalam gulungan untuk menanjak, atau pakai altimeter.
Langit jadi biru tinta. Di sini Greyhall menunggu. Di atasnya hanya bintang dan formulir laporan.
Galangan terapung tempat zeppelin baru dirakit. Es menempel di rangka. Kamu jangan ikut menempel.
Di atas awan, armada berlabuh berbaris. Tiap lambung punya menara. Tiap menara punya pendapat soal kamu.
Badai sungguhan. Petirnya tidak memihak siapa pun. Peluru merahnya jelas memihak.
Hanggar musuh dipahat di tebing kapur. Kereta gantung jalan sesuai jadwal. Hafalkan jadwalnya.
Pelabuhan kita, dipinjam Consortium tanpa permisi. Meriam di dermaga menembak ke atas. Nelayan menonton dan tidak membantu.
Air dangkal, kapal meriam, dan karang yang lebih keras dari pesawatmu. Semua pilot belajar di sini bahwa laut tidak memaafkan terbang rendah.
Peluru yang lewat dekat kokpit mengisi meter Lark. Meter penuh, Lark Burst mengubah semua peluru di layar jadi medali. Di game kamu memilih kapan. Di sini menara yang memilih.
Siluetnya digambar menurut skala. Yang pendek belum tentu ramah. Pilih lambung untuk membaca catatan menara soal polanya.
Co-op lokal untuk dua pemain. Meter Lark dipakai berdua, jadi yang paling berani menyerempet peluru mengisinya untuk kalian berdua.
Log menara, ditulis tim Kitefall setiap ada perubahan di demo. Yang terbaru di kiri.
Rafi protes soal hitbox Wren-9, kami ukur ulang, dan ternyata dia benar. Sekarang 4 piksel, sama dengan Strafelark.
Pola Rivet Fan milik Brannock juga diperlambat 8 persen di Fair Weather.
SkorGraze sekarang bernilai 50, naik dari 30. Sepuluh graze beruntun tanpa kena memberi pengali dua.
Tim desain, Kitefall Arcade Co.
Dua menit, satu stage acak. Kami memainkannya di rapat mingguan. Rapatnya jadi lebih pendek.
Co-op lokal sekarang bisa dimulai dari menu jeda, tanpa kembali ke judul.
SkorMedali Lark Burst mulai dari 100 dan naik 100 tiap medali yang diambil tanpa kena, sampai 5.000.
Tim sistem, Kitefall Arcade Co.
Setiap run tersimpan otomatis. Replay bisa diputar setengah kecepatan, jadi kamu bisa lihat persis kapan keputusan buruk dimulai.
Papan peringkat terpisah untuk tiap pesawat.
SkorRun dari mode latihan tidak masuk papan peringkat. Latihan tetap dihitung di hati.
Tim daring, Kitefall Arcade Co.
Demonya sudah bisa dimainkan di keempat platform. Progres demo terbawa ke versi penuh saat rilis Oktober 2026.
Isi demo:
Cari "Strafelark Demo" di layanan platform kamu. Ukuran unduhan sekitar 1,8 GB.
Lembar lipat yang biasanya terselip di balik pintu servis kabinet. Buka panel untuk membaca dokumennya.
Berlaku sejak 1 September 2026. Kitefall Arcade Co.
ID akun platform, nama tampilan, skor, file replay, pengaturan game, dan laporan crash. Kami tidak mengumpulkan lokasi, kontak, atau isi pesan di platform kamu.
Untuk menjalankan papan peringkat, menyimpan progres demo agar terbawa ke versi penuh, dan memperbaiki crash. Data tidak dipakai untuk profil iklan.
Pemrosesan data pribadi pemain di Indonesia mengikuti Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Dasar kami adalah persetujuan kamu saat mengaktifkan fitur daring dan pelaksanaan layanan yang kamu minta.
Replay yang masuk papan peringkat bisa ditonton pemain lain, lengkap dengan nama tampilanmu. Kamu bisa menyembunyikan nama atau menarik replay kapan saja dari menu Skor.
Data disimpan terenkripsi di server yang kami sewa, paling lama 24 bulan setelah kamu terakhir bermain. Laporan crash dihapus setelah 90 hari.
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas datamu. Permintaan kami jawab dalam 3 x 24 jam kerja, sesuai UU PDP.
Pemain di bawah 13 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali. Fitur daring mati secara bawaan untuk akun anak di platform yang mendukungnya.
Petugas pelindungan data Kitefall Arcade Co. bisa dihubungi di [email protected].
Berlaku sejak 1 September 2026. Kitefall Arcade Co.
Dengan memakai fitur daring Strafelark, kamu setuju dengan ketentuan ini. Kalau tidak setuju, game tetap bisa dimainkan luring tanpa papan peringkat.
Strafelark memakai akun platform kamu. Kami tidak membuat akun terpisah dan tidak meminta kata sandi.
Skor dari cheat, memori yang diubah, atau replay yang dimanipulasi akan dihapus. Akun yang mengulanginya bisa dikeluarkan dari papan peringkat.
Nama tampilan tidak boleh berisi ujaran kebencian, data pribadi orang lain, atau peniruan identitas. Nama yang melanggar kami ganti dengan nomor pilot.
Kami bisa menyesuaikan pola, skor, dan fitur lewat patch. Perubahan yang memengaruhi papan peringkat diumumkan di Catatan patch.
Layanan daring disediakan sebagaimana adanya. Kami berusaha menjaga server tetap hidup, tapi tidak menjamin layanan tanpa gangguan.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia untuk pemain di Indonesia.
Berlaku sejak 1 September 2026. Kitefall Arcade Co.
Kitefall Arcade Co. memberi kamu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak eksklusif untuk memainkan Strafelark di perangkat yang kamu gunakan.
Kamu tidak boleh membongkar, memodifikasi file game untuk papan peringkat, atau mendistribusikan ulang perangkat lunaknya.
Demo adalah bagian dari game yang sama. Progres, skor, dan replay demo terbawa ke versi penuh di platform yang sama.
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan video permainanmu. Menyebut Strafelark di keterangan video boleh, tidak wajib.
Semua kode, gambar, musik, dan nama dalam Strafelark milik Kitefall Arcade Co. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun.
Game bisa menerima pembaruan otomatis lewat platform. Beberapa fitur daring memerlukan versi terbaru.
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu bisa mengakhirinya kapan saja dengan menghapus game.
Diperbarui 24 September 2026.
Tembak otomatis bisa dinyalakan di Pengaturan. Tombol fokus memperlambat pesawat dan menampilkan hitbox. Semua tombol bisa dipetakan ulang, termasuk di keyboard.
Sambungkan kontroler kedua, lalu tekan tombol mulai di kontroler itu kapan saja. Pemain dua masuk di awal checkpoint berikutnya.
Pilihan kontras peluru (merah, putih, atau bergaris), hitbox selalu terlihat, getar bisa dimatikan, kecepatan game 70 sampai 100 persen untuk latihan, dan teks menara yang bisa diperbesar.
Game menyimpan otomatis di setiap akhir stage. Progres demo terbawa ke versi penuh selama kamu memakai akun platform yang sama.
Di PC dan Switch 2 kamu bisa memutar layar 90 derajat untuk tampilan tegak penuh seperti kabinet arcade. Aktifkan di Pengaturan, Tampilan.
Strafelark berjalan 60 fps di semua platform. Kalau terasa patah-patah di PC, matikan efek awan volumetrik terlebih dahulu.
Kirim laporan ke [email protected] dengan nama platform, versi game dari layar judul, dan replay bila ada. Tim kami membalas di hari kerja.